Milles – Pattes
Tous les
enfants se mettent l’un derrière l’autre, les mains à la taille de
celui qui est devant. Ils forment un gigantesque mille – pattes.
Mais la tête du mille – pattes à des démangeaisons à sa queue et essaie
de l’attrapper. Si elle réussit, la tête déménage au bout de la file et
le deuxième enfant la tête.
Chaise Musicale
Laissez
les enfants sauter en mesure avec la musique. Dès qu’elle s’arrête,
tous les enfants doivent s’asseoir sur le sol. Le dernier assis est
éléminé.
Collin
– maillard
Un enfant
a les yeux bandés et il essaie d’attraper les joueurs autour de lui.
Les enfants peuvent lui parler et l’appeler, mais ils ne peuvent en
aucun cas le toucher. Dès qu’un enfant est attrapé, » l’aveugle »
enlève le bandeau et le lui passe.
Pauvre
petit chat
Faites
asseoir les enfants en cercle et mettez-vous au centre. Dites-leur
qu’ils ne doivent pas rire pendant ce jeu.
Vous êtes en effet un pauvre petit chat qui vient demander de
l’attention.
Mettez-vous maintenant à quatre pattes est dirigez-vous vers un enfant
en miaulant.
Il doit vous caresser et dire sérieusement » Pauvre petit chat « . Allez
vers un autre enfant en miaulant. Le premier qui éclate de rire devient
à son tour le pauvre petit chat.
Course
en double
Placez
les enfants deux par deux derrière la ligne de départ. Attachez les
deux partenaires ensemble avec un foulard à la hauteur de la cheville.
Faites démarrer la course. Quelle équipe arrivera la première?
Balle
qui roule
Les
enfants se mettent en cercle, les jambes écartées et les pieds contre
ceux du voisin. Mettez-vous au milieu avec une balle et essayez de la
faire sortir du cercle. Les enfants doivent essayer d’arrêter la balle
avec les mains. L’enfant qui laisse passer la balle prend votre place
au milieu du cercle.
Le
petit train
Tous les
enfants se mettent l’un derrière l’autre, les mains sur les épaules de
celui qui se trouve devant lui. Le premier enfant est le chef de gare.
C’est lui qui décide de la route. Quand il fait » tuuut « , le train
démarre. Quand il fait » tuuut tuuut « , le train doit s’arrêter. Le
chef montre aussi le mouvement du train: marcher, sautiller, marcher à
pas de souris… et les autres enfants doivent l’imiter.
Jeu de
la pomme
Ce jeu
est plus indiqué pour l’extérieur, car il provoque des débordements
d’eau ! Le but est que les enfants essaient d’attraper avec les dents
une pomme qui flotte. Celui qui réussit en premier est le gagnant et il
peut alors manger la pomme.
Danse
des ballons
C’est une
variante à la chaise musicale, jeu idéal pour une petite fête. Prévoyez
autant de ballons gonflables qu’il y a d’enfants, moins un, et vous les
mettez au centre de la pièce. Pendant que la musique joue, les enfants
dansent autour des ballons. Quand elle s’arrête, chacun essaie de se
saisir d’un ballon. Celui qui n’a pas réussi est éliminé. On enlève
alors un ballon et la musique recommence. Le gagnant est celui qui
prend le dernier ballon.
Course
de ballon
Déterminez la distance, par
exemple 10 mètres. Donnez à chaque enfant un ballon gonflable qu’il
doit tenir entre ses jambes, les bras croisés sur la poitrine. Quand
vous criez » Partez « , les enfants doivent sautiller vers la ligne
d’arrivée.
Dans la pelouse ou sur le sable, les enfants peuvent courir pieds nus
avec un ballon accroché à leurs orteils. Celui qui perd son ballon doit
revenir au point de départ.
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